Dalam mode tradisional, desainer menggunakan perangkat lunak CD untuk menggambar, dan waktu menggambarnya sendiri sangat lama. Jika semuanya pesanan khusus, itu akan memakan waktu lebih lama. Setelah menggambar, perlu membongkar lembaran secara manual oleh master pembongkaran lembaran untuk menghitung ukuran lembaran, informasi posisi lubang, posisi perakitan perangkat keras, mode koneksi dan sebagainya.
Kedua mata rantai ini dapat dikatakan sebagai urat nadi perusahaan produksi furnitur. Perhitungan manual secara langsung akan menghasilkan efisiensi yang sangat rendah dan sering terjadi kesalahan, sehingga tidak dapat memenuhi persyaratan pasokan yang cepat dan berkualitas. Selain itu, tidak mungkin menghitung cara memaksimalkan pemanfaatan pelat secara manual, sehingga mengakibatkan pemborosan pelat yang serius.
Otak peralatan otomasi adalah perangkat lunak, sehingga akan lebih mudah untuk memilih perangkat lunak otomasi di masa depan dan meletakkan dasar yang kuat untuk pengembangan di masa depan.
Saat memilih perangkat lunak, industri furnitur harus terlebih dahulu menentukan kebutuhannya sendiri, apakah itu industri toko atau dekorasi, yang memerlukan perangkat lunak desain dengan efek rendering yang luar biasa, atau perusahaan produksi furnitur, yang memerlukan perangkat lunak otomasi yang mengintegrasikan desain front-end dan belakang. -produksi dan keluaran akhir.
Untuk yang pertama, standar acuan utamanya adalah apakah rendering setelah desain cukup indah untuk menarik perhatian pelanggan. Ada banyak software desain yang dapat dipilih di pasaran, termasuk yang memiliki rendering, pencahayaan, dan efek tiga dimensi yang luar biasa, dan tidak lagi membayar lebih banyak tinta. Bagi produsen furnitur, terutama yang berfokus pada furnitur khusus, cara memilih perangkat lunak otomasi adalah sebuah ilmu.
Untuk memberikan jawaban yang baik atas pertanyaan ini, pertama-tama kita harus melihat kembali permasalahan dan teka-teki utama yang dihadapi oleh produsen furnitur. Perangkat lunak yang dapat memecahkan masalah dan teka-teki tersebut bagus dan cocok untuk pabrik furnitur.
Sakit kepala pabrik furnitur dapat diringkas sebagai berikut:
Semakin banyak pesanan yang disesuaikan, bagaimana mewujudkan produksi skala besar dan bagaimana mengurangi kesalahan produksi. Sebagian besar pabrik furnitur dalam proses produksi, hambatan utama adalah pembongkaran pesanan. Fleksibilitas pemisahan pesanan sangat besar, sehingga pasti akan terjadi kesalahan. Namun belum adanya software yang berfungsi untuk membongkar dokumen, dan mengandalkan pembongkaran secara manual akan menimbulkan kerugian yang besar akibat kesalahan sehingga membatasi kapasitas produksi.
Industri furnitur, khususnya produsen furnitur, harus memperhatikan dua perhatian utama ketika memilih perangkat lunak:1. Bisakah Anda membuka tagihan dengan cepat dan akurat?2. Apakah tidak diperlukan intervensi manual setelah desain selesai.
Perangkat lunak yang menyadari dua poin ini benar-benar dapat membantu pabrik furnitur menghilangkan ketergantungan berlebihan pada personel, mengurangi biaya secara menyeluruh, memasukkan pesanan yang disesuaikan ke dalam sistem produksi skala besar, dan mewujudkan peningkatan kapasitas produksi internal dan kualitatif. . Pada saat yang sama, mempertimbangkan perkembangan di masa depan, perangkat lunak yang dipilih harus memiliki kemampuan dan pengalaman untuk berinteraksi dengan peralatan otomasi, untuk mewujudkan produksi otomatis dan mempersiapkan terlebih dahulu.
Kirim pesan Anda kepada kami:
Waktu posting: 19 April-2023